tic-tae-toc e il metodo per prevenire le successive mosse. meccanismi avanzati di Q-learning
Q-learning: L'algoritmo Q-learning è stato implementato in modo che il computer aggiorni
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Per fare in modo che il computer inizi sempre la partita e impari dalle sue sconfitte,
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Il file CSV nel codice che ti ho fornito è usato per salvare due tipi di informazioni:
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Aggiungi il Processo di Apprendimento Q-Learning: Aggiornamento della Q-Table: Implementa
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Ecco come faremo: Il giocatore umano farà la propria mossa. Il computer farà la sua mossa
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Gioco: Tic-Tac-Toe (Tris) L'idea è di creare un agente che gioca a tic-tac-toe contro un
Read Moreun semplice gioco di guessing in cui il computer cerca di indovinare un numero scelto dall'utente. Utilizzeremo un algoritmo di Apprendimento per Rinforzo (Reinforcement Learning) chiamato Q-learning
Gioco: Indovina il Numero Il computer dovrà indovinare un numero scelto dall'utente tra 1
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